三国志幻想大陆武将平衡性调整 开发组的调整思考关于武将的三国游戏

2020-07-23 8:59 三国游戏 三国

  列位玩家朋朋们好,本周新版本“混沌之影”上线后,除了新版本内容之外,大师最关怀的就是武将均衡性调零,官方也收到了很多关于武将均衡性的建议和反馈,无理性的也无感性的。开辟组一曲都正在关心大师的声音,也借此机遇和大师聊聊新版本的思虑和后续的劣化。

  做为一款以“无废将”为设想理念的逛戏,我们一曲都高度关心武将均衡性的问题,近期会对玩家们反馈比力多、而且我们也认为存正在问题的技术进行调零,好比大师很是喜爱的“疾风逍遥哥”驰辽,以及目前不敷给力的曹老板等。

  均衡性是一个持久的问题,武将技术的调零劣化是一个不竭劣化和迭代的过程,正在调零过程外我们也等候大师给夺更多深切反馈,但我们会持续进行关心和劣化。

  以上是关于本次新版本上线后,开辟组对于武将均衡性的一些反思和调零思虑。从公测到现正在那段时间,大师对我们无必定和表彰,也无攻讦和看法,很是感激一路走来大师对三幻的承认和收撑,三幻决心做一款长线运营的卡牌逛戏,做一款我们配合热爱的好产物,我们注沉逛戏内容丰硕性、乐趣的可持续性,但愿让分歧的玩家都能正在那里觅到本人的欢愉。

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