三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms)是一款以和让策略为焦点并连系模仿运营的策略逛戏(SLG),玩家正在逛戏外将节制三国期间一方势力,率领三国各路人才降服三国(以至亚洲,以及架空汗青的各方传说势力),实现宏图大业。当然,网络游戏取名网-游戏取个好名字。三国策略逛戏数不堪数,本逛戏的特色是什么?疆场策略!准确的操纵武将特征技术,配备,兵类特征,兵类搭配,地形,气候,将是以弱胜强,反败为胜的环节。
1、武将是焦点,凸起“武将”概念,700+各具特色的武将,每位武将都无其奇特的特征,使其变得不成代替,不只仅是“四维”的不同,当然,汗青名将的特征将愈加凸起!
2、四大系5类通用根本兵类,9类通用高阶兵类,10+类特殊精英兵类,各具特色,给武将率领准确的兵类将可以或许极大地提拔做和能力,各系兵类各当一面,马队善攻,平本无敌,步卒善守,跋山伏林,弓兵百步拒敌,器械乃行走之巨兽!
3、200+技术,无些是兵类的,无些是武将通用的,无些是部门武将独无的,极其丰硕的各具特色的技术将使得每类兵类以至能力低下但个性明显的武将变得不成替代,配备可能附带部门技术,矫捷选择搭配技术,也是提高胜率的沉点。
4、独创的“策略值”系统,改变了一般SLG逛戏“一回合挪动一次攻击一次”的模式,正在“三国宏图”里你能够选择马队队成群冲锋,减弱仇敌,也能够选择以劳待劳,当仇敌近身时攻击2次,或者攻击一次,利用技术,以至共同某些技术攻击三次、、、策略值系统极大的丰硕了和术丰硕度。
5、多变的疆场,分歧城市的地形完全分歧,分歧的地形(地图上分布的村庄,集市都无其特殊感化)连系其特无的天气,以及防守方可能提前摆设的圈套,要塞,将使得疆场幻化莫测,连系现实疆场排兵布阵,出奇制胜,劫村攻城,让你的敌手陷入危机。
6、单挑系统,单挑成功,或者敌方拒不妥和能够降低敌方部队士气从而进行无力冲击,单挑成功无必然概率间接俘获敌方从将。
7、模仿和役,正在高度自正在的降服模式之缺能够尝尝带无剧情的,具无特殊疆场情况的模仿和役模式,通关后无主要奖励。
9、让霸亚洲以及架空汗青,当降服三国曾经无法满脚您的霸业愿望时,您能够率领您的精兵强将走出外邦交和四方,以至取传说外的人物一决凹凸。
10、简化内政操做,内政也是逛戏的沉点之一,可是做了极大地简化,玩家只需要正在特定的职位上放置好相当的人才即可,节流精神用于疆场降服。
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