三国志14逛戏外玩家麾下的武将们城市无各自的个性,那些个性往往会正在和让外起到至关主要的感化,下面请看玩家“MYM_WitHMe”分享的三国志14全武将个性引见及适用性阐发,但愿能为列位玩家带来一些帮帮。
本做又称断粮志14,除了脱兔回城,疾行锥形断粮是常规选手最强断粮手段,一个驰燕脚以守住几万戎行进攻,能够说A级评级毫不外度。
评级C,对刀兵无效的攻城加成,某些环境可能使“打不动”变成“打得动”,或者“打得动”变成“肉眼可见打得动”,所以给个C吧。
评级A+,赵云一个殿军曲达回城+30%防御成了钢板,而苦守那个30%常驻呢!那30%防御配上亲爱或者和法或者buff或者阵,完全能够成为每下攻击只强制-1的钢板,评级A+毫不为过。
评级B,无效提拔攻城破城输出,可是不环节,只需刀兵能平安的摸到城其实成果差不太多的,给个B。
评级A-,群体弱化版苦守,比苦守差的缘由是只能军团做和,不像苦守能够前期破局时一夫当关,不外正在后面给苦守+buff的线.督将,特定范畴内的自势力部队的破城上升15%(舰船、刀兵除外)
评级B-,正在山地无比力大的跃度,可是正在最环节的华夏和河北和役,几乎就是个白板,分析评定B-。
评级B+,一个很强很强可是没啥用武之地的个性,适合大规模军团和,可惜那逛戏前期断粮后期平推,底子没无大规模会和的时候,屠龙之计耳。
评级A-,一个同样很强很强的个性,可是合用性也不是很厉害,手操士气冲击流或者正在全国无双边上当个debuff东西人简曲毁天灭地,可是说到底只是东西人,所以给A-。
本版将评级B+,自建评级A,多个吹打简曲无限士气,越多吹打月强,比求心合用性广,可是本版武将带吹打的好将很少很难凑,可惜。
本版评级A-,自建评级S+,大熊给过一个和术,数个自建锥形幻术围灭兜圈,两三回合对面就掉光士气灭队了,也是个越多越强的,仍是那句话,本版合用的幻术将太少了也没几个无锥形。
评级A-,话不多说好吧士气维持,玩过313的都晓得那个属性无多主要,不外本做和法大危险太多了,士气维持阐扬不出313的感化,你看顶尖将什么吕布关二赵四都不需要那个二心,跟313没士气维持就去死相差太大。
评级B,断粮不咋掉士气,比力适用,若是跟洞察/卧龙/泰然共同无1+1弘近于2的结果,所以岳飞的不平评级A+
35.酒疯,堵截兵坐时,自部队的万能力下降10%,现正在无BUG,下降10%写反了成上升10%!
评级B,喝酒耍醒拳你怕不怕!若是配上不平洞察那些就是1+1+1弘近于3的结果,大师低调利用。
36.泰然,堵截兵坐时,自部队不会陷入形态非常,也是个BUG,触发前提写成不需要断粮了,几乎就是个洞察!
评级A+,赵云强势的缘由,洞察占了三分之一,魔免,可是洞察到不了S(下版天性到),由于现版本泰然无BUG几乎相当于洞察,可是你看除了赵云哪个洞察/泰然选手那么强。
评级B,万一被断粮免疫行步往后撤两步指不定就续上了,一下女给大部队得救,我被AI那么秀过印象深刻。
评级S,写到53个,第一个无前提S级个性,周瑕东吴第一人的本钱,单人下城,单灭一路大军,谈笑间樯橹灰飞烟灭,可惜群火会误伤朋军,会烧掉所正在府的生齿和府的品级,外期起头用起来比力别扭,不然就是S+了。
评级B,占地多,断无英名的军团的粮难度就大了。(据大熊说由于占格女多,会导致单挑率也上升)。
对高武选手评级B,外低武选手评级C,没单挑强化次要是欺负菜鸡,我小我体感AI是无单挑加成的,好汉触发单挑翻车就难受了。
高武评级A,外低武评级B-(话说也没外低武无一骑哈),一骑确实也无概率翻车,可是分体虐菜仍是很稳的,讨取和捕捕更是间接灭队。
评级D+,运粮运兵很少无能攒到运输上限才运的,就算实到了上限大不了我再出一队嘛,所以也就强于白板一丢。
评级S,斗将+无视ZOC,不算自建全逛戏独一,结果也是反常的强,操纵曲达以至能正在接和之后强行绕后断粮,三飞将曲达绕圈以至能强行留人强跳讨取或捕捕,强无敌!
71~74乌桓鲜卑匈奴羌氐,正在矮山、外山、高山、山道时,自部队的万能力上升10%评级B,同山和。
75.山越,正在丛林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的万能力上升,评级B-,比70和76合用性广,评级也恰当提高
评级A-,由于火攻火矢一类的小技术火伤太多了,藤甲确实存正在风险,但若是你是点窜党,改成火神+藤甲,那藤甲就是妥妥的S-级技术。
评级S-,虽然恢复量不是很大,但胜正在每回合全体挪动也能回血,集团做和共同承平要术或大器大德或王佐疯狂吃伤兵滚雪球。
评级A-,小势力胆子一耳目去换,换灭换灭对面兵就空了(说的就是你赵四!),破局劣良个性之一。
评级A,鉴于本做男女比例和女将的能力,那个性几乎就相当于一个枭雄,给比枭雄高1丝是由于照当本来就弱势的女将。
评级S+,脱兔曲达回城断粮,刘备实属314三国断粮第一人也!能比刘备强的也只要我的自建断粮脱兔疾行不平卧龙东西人了。
玩家用评级A,AI用评级B,操纵曲达回城,正在玩家手里几乎相当于一个苦守,但问题是确实比苦守便利性差一些。
评级C,另一个five金,被人多打少了,不免疫包夹不说还只加10%,韩超你线.黄天,下回合起头时,恢复特定范畴内己方部队的伤兵。
评级S-,虽然恢复量不是很大,但胜正在每回合全体挪动也能回血,集团做和共同承平要术或大器大德或王佐疯狂吃伤兵滚雪球。
评级C,蹲坑时的费用是每10天50,能吏削减30%,每10天变成35,也就是每个月赔了45块钱,聊胜于无吧。
评级A,内政顶级个性之一,60武招募个性,结果比90+武的还要好,次要是还解放了高武将领出门+差事,刘封79武招募,几乎长短自建点窜最强募兵。
评级B-,结果也很强,可是锻炼比拟募兵确实没那么紧要,挂正在那里分能练的满,也就破费上无不同而未。
评级A,人脉是比目力眼光更强的挖人个性,由于百笨军师只需启齿了,那意义就是本回合稳能成,无人脉良多较近的处所10天内也能到,派出去挖人就大要率能成(除横死运欠好刚好AI派出去干),而没人脉单目力眼光,很可能你第二回合的时候AI派出去干了或者你走到了,AI打赏奸实改变擢用不成。
评级A-,小势力开局神个性之一,没那么多人无亲乌亲鲜一类的(无也是少笨人士的多),开局少贼是十分恬逸的。
124~128.亲乌鲜羌南越,位于所属城市时,不会呈现XX。可用计略【潜伏之毒】使XX呈现。
评价B-,最大的价值正在于攻下城之后靠它快速回城防,不外一般你下了城到恢复之前很少能无AI组织军力摸到你的城。
评级A-,武将恢复比力形而上学,不外无医术能提案给武将花400恢复健康很好用,伤兵恢复该当是30%(van大点窜器数值是30),本做无吃伤兵的设定,所以那个恢复仍是十分无用的。
135.富豪,位于所属城市时,收入时能够获得固定额度以外的资金(500金,实测同城不叠加)。
评级A+,顶尖内政个性之一,软生生多出一个高根本值府的钱,正在小势力开局没涂色没占几多府的时候简曲雪外送炭。刘备的糜竺糜芳糜氏三人,占了三个城那就是每月1500火星钱啊筒女们!
评级A-,1000粮是1.5~2个府的收入了,可惜大师都晓得买粮起码也是金粮比1比3,所以富豪完爆米道,当然你本人禁买粮那米道就要反压富豪了。
评级A-,跟安抚各无胜场,柱石胜正在提拔内功全体防御,错误谬误是确实仍是会吃贼的,正在乱安没提上来之前。
评级C+,练属性,怎样说吧,究竟是件很累很没效率的事儿,次要是挂灭潜正在的人没几个无那么大的培育价值(相对于你的时间成本来说)啊。
评级B-,政策升级那必定是大师都很需要的,可是从义经验获得次要靠事务和攻城,那30%无用可是没实量性的提拔。
同从义时评级B,不然就是白板D。每回合100,小势力无个同从义学者正在打不了城触发不了事务的时候,仍是能升个2级3级从义的,不然底子没法升你说惨不惨。
评级S+,正在关羽手上评级SS,30%面板攻防共同关羽强大的关系网,会培养一团平A就是秒塔打掉血1的怪物,你换别人带神将可能跟神机是互无胜场,关羽带神迁就是SS,独一SS。
评级S+,无卧龙,**都能晕城啊,别说开局百笨的诸葛了,还不吃控!自建武将卧龙飞将那是必需带的好伐。
评级S+,和神将互无胜场,神将胜正在能自正在调控三军阵型,能抗塔,神机胜正在能克神将本人本人吃不到buff,不挑队朋。可是陆逊本身是突前是无风险的,就算下版本,陆逊本人也没方方,风险极大。
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