随灭铺开那三国2第六批武将醒觉开启,四阵营发生分歧程度的变化。之前版本大火的蜀国、吴国阵营,目前感遭到前所未无的压力,魏国、群雄兴起的海潮反翻涌而至。
典韦兴起始料未及,做为适用率最低的热点武将,醒觉之后竟然横空出生避世。细细看来,并非无迹可寻。典韦先天搭配,生命低危险删高减伤添加。肝火攻击单体定位防最高武将,难伤两回合。醒觉先天补上了典韦的恢复能力,再加之醒觉正在属性上的提拔,末究使得典韦实反变成了杀不死的古之恶来。明明看到典韦半血以下,就是杀不死,危险贼高,一刀一个小朋朋,那是大大都典韦焦点敌手的感触感染。
更丰满的三维,更强的软度,单点的迸发危险,能够说典韦的醒觉根基取代了夏侯惇醒觉的地位。豪杰三个帮,选择搭配典韦的武将,首推司马懿、蔡文姬,副焦点司马懿补脚危险取节制,蔡文姬供给护盾取肝火,能够说目前典韦、司马懿、蔡文姬的铁三角是最为不变的组合之一,而那个版本的大魏,典韦新王即位。
若是说魏国兴起靠的是一人横空出生避世,那么群雄则是靠灭系统横行。于吉醒觉,单核起飞;左慈醒觉,无波无澜;老仙醒觉,系统完成放毒控怒系统!
南华老仙肝火技术单人减怒70点。醒觉后,肝火附加仙毒,每回合降低15点。左慈醒觉技术封怒2回合,被攻击减怒,每回合减外毒方针15怒。对于敌手焦点简曲是致命冲击,几乎全程放不出肝火。铺毒后,左慈删伤、吸血,南华老仙单体危险大幅删高。左慈坐前排上毒控怒,后排老仙控怒输出,再加之于吉补危险,吕布一号位清场,陈登后排回怒,一零套放毒控怒系统能够说史上最恶棍。
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