关羽被这游戏改得不成人形 三国志这次彻底玩蛋了?

2017-10-20 14:37 三国消息 三国

  三国志这个IP素来用料广泛,是各路游戏改编御姐萝莉版本不可多得的原材料,然而《蛋国志》却让传统三国彻底玩蛋了。《蛋国志》是一款休闲养成型策略手游,除了画风精奇外形蛋疼,游戏特色的玩法和平衡性都受到了玩家一致顶赞,看累了胸肌强大到犯规的娘版三国,是时候玩蛋蛋轻松一下了。(文/17173_本座)

  从《蛋国志》这个名字上,我们可以看到题材偏向于三国志的这个假象,实际上游戏中的英雄扯着蛋走的是穿越路线,从基层到高管的行政等级都远远高于原著,从关羽到织田信长,诸葛亮到法海,花木兰到妲己,而跟三国没有一毛钱关系的剧情也像一击超科学电磁炮击碎了我的传统信仰,总之,认真你就输了。

  第一次战斗就给人有很好的印象,战斗中双方的近战武将提出各自的切糕之刃贴身对砍,远程武将在后方不断的抽射敌方下盘,当蛋蛋收到外力的刺激加上内力的自我膨胀POWER的时候,玩家就能手动使用技能大招。值得注意的是武将会被所有攻击击退,而不只是单一地比拼火力,配合武将被动技能压好兵线也是取胜之道。

  很快就到了让人激动的首抽英雄时间,根据以往玩卡牌游戏的经验,刚开始如果能抽到个强力英雄,除了可以花式装逼,游戏推进也会轻松很多,于是,我进行了一场虔诚的抽卡仪式:

  坦然接受了来自非洲的恶意,没想到在接下来的游戏中,花木兰却成为我钟爱的伴侣英雄,即使获得黄金年英雄,也没让我放弃她。也就是说,英雄虽然有稀有度之分,也仅仅是颜色上的区别,就跟皮肤一样完全不影响战力。《蛋国志》更像一个格斗竞技游戏,英雄的战斗能力和技能各有千秋,获得更多英雄,搭配出丰富的对抗阵容才是游戏的策略精髓。

  当然英雄等级提升、技能升级和星级进阶也会影响战力的强弱,对于平民玩家来说,慢慢玩也会慢慢提升,到后面虽然什么都会有,但始终比不过RMB玩家的提升速度。那么,联赛公平战就是实力平民玩家展示智商和对游戏策略认知的舞台。在公平PVP中,所有玩家都使用相同的一组英雄,还可以禁用任意一个英雄,考验玩家对英雄克制的理解和阵容的合理搭配,总感觉是受到了激战2的PVP模式启发,不过这也是这款游戏受到好评的原因。

  而对于想要深度体验游戏的玩家,追逐绝对实力也并不难,无论是剧情、任务、天梯模式、决斗场……都会获得英雄提升所需的材料,虽然奖励丰富,但大多数是针对电脑AI咸鱼的战斗,熟悉之后也很容易获取。

  游戏依然是有体力的,而且个人感觉消耗很快,刷剧情扫荡一会儿就没了,包括天梯副本这样大量产出地方也有挑战次数上限,所以该游戏被强制定位成一款休闲游戏。

  值得一提的是每天晚上的澳蛋门公开赛,类似一个可以下注的斗蛋场,自己实力不济,也可以笑看各位科班出身的大佬们翻车,下注给自己心中的黑马,非常有趣。

  最后看一下皮肤吧,从乡村理发店帅哥到后现代重金属科幻风,从朴实的超现实抽象画风到左手握枪右手提炮的呆萌小学生造型,虽然目前皮肤数量不多,不过也大大颠覆了原始角色的形象,玩蛋玩得很彻底。

  就个人试玩的体验来说,《蛋国志》是国产游戏中难得的把休闲与公平性做得这么突出的佳作,玩法虽然轻松,但战斗过程却比一般卡牌游戏更有看头,不过目前英雄数量还有欠缺,相信在陆续更新下,会出现更多脑洞的套路。

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