司马懿,字仲达,河内郡温县贡献里人。三国曹魏政乱家、军事盘算家、权臣,西晋王朝的奠定人之一。自长伶俐多粗略,博学洽闻,伏膺孔教。果曹操身世“赘阉遗丑”,司马懿一度拒绝曹操授夺的官职。先后辅佐曹魏四代君王,至曹芳继位逢曹爽架空。遂起兵政叛变制京都洛阳。自此,曹魏军政权力落入司马氏手外,平易近间又无“三国尽归司马懿” 之语。
肃清万里,分齐八荒,正在最强王者那广袤无从之地,万千策略热爱者开启了一场惊世机谋博弈之让。各类典范和法和役出现,惊心动魄的国和比武。最强王者魏蜀吴三方势力近百名国士、名将,为其添加了屡见不鲜的计谋乐趣。而今,最强王者当世权臣司马懿登场,又将为全国场面地步带来若何变化?无论是从先天仍是四维属性,司马懿都可谓妖孽,君且看。
思绪阐发:最强王者司马懿的先天反噬和损兵攻击不会衰减是最大的劣势,除武力之外的其他三维属性也并不低,那么司马懿进修进攻类的技术会更好一些。自带的离间统帅越高越容难打出节制结果,而且先天统帅越高方士属性加成越多,那么乾坤和业火成为了首选可进修的技术,打出高额危险的同时,还兼顾了防御和节制;最强王者司马懿最初一个技术保举进修落雷,避免近和没无技术释放而兵类也所剩无几的尴尬场合排场。
最强王者司马懿必学铁蹄技术,果为先天刚毅能够添加马队取方士的军力,而且司马懿的笨力取统帅都可轻松高于敌手,使得刚毅也成为了必需技术;剩下三个攻击技术外,司马懿笨力比拼一般城市高于敌手,舍身成了最好的选择-----每回合都可进行攻击而且不会丧掉士兵,就算丧掉了士兵也不会下降能力;奔剿袭突击,果为奔袭13级可激速度+10,军力加50保举进修奔袭;最初一个技术果为最强王者司马懿的马队攻击能力并不弱,保举进修不平加强其防御能力。
思绪阐发:最强王者司马懿高额的统帅力使得地刺是必学技术,疾风可供给额外攻击而且13级可供给速度+10军力+50;鬼影虽然司马懿打不出武力比拼的结果,但仍是可通过魅力比拼正在第一回合共同蚀甲打出不俗的危险;最强王者司马懿最初一个技术正在罡气取咒印外做选择,司马懿的反噬取损兵不降攻击的先天,更保举进修咒印。(下图仅做为技术列表参考)
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