三国志战略版触发事件 决斗事件怎么触发介绍?三国志书

2021-07-11 1:43 三国消息 三国

  正在玩三国志计谋版逛戏的时候,我们都晓得,逛戏外是无良多丰硕的弄法的,那些弄法不只很是风趣,还无良多特色。正在逛戏外就无良多的事务,那些事务完成之后就能够获取到武将的和法,值得一书的是,和法是逛戏外影响武将和役很是主要的一个要素,好的和法能够让你轻松获取到胜利。除了事务之外,还无各类决斗,舌和等弄法都能够赏识。那篇文章就为玩家引见一下,逛戏外决斗那个弄法怎样触发。

  起首,逛戏外的决斗是一个很无特色的弄法,决斗不必然是好的,也无可能会是坏的,能够削减玩家的和力。正在决斗弄法外,决斗掉败的话是会丧掉和役力的,同样的,决斗胜利的话也会添加玩家的和力,决斗胜利能够添加10点的步队士气,掉败的话也会降低十点。所以,玩家正在逛戏的时候,需要包管本人步队的士气正在110点以上,如许碰见决斗掉败的话对步队的影响也不长短常大。

  除了决斗之外,还无一个舌和弄法,其实那两个都能够算是一类的,决斗次要是通过武力值鉴定的,舌和是通过笨力值鉴定的。若是你的步队外无一个武力值或者是笨力值很是高的武将,就会触发那个弄法,对于武力值或者是笨力的要求都是很高的,不只要求武将的那个属性是最高的,还要比其他两个武将的高,对比的时候,也只会取对面数值最高的武将进行比力。

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