墨三国手游评测:我是来玩BUG的吗?

2018-06-20 9:08 三国手游 三国

  墨三国那款逛戏是一款三国题材卡牌逛戏,正在国内三国题材的逛戏实是太多了,拥无一多量粉丝,不外那是随便消费玩家的来由吗?小编接下来带那大师看看那个逛戏的玩家评测。

  3.技术系统紊乱,技术升级没结果申明。无些武将释放的技术,底子不是当前武将的技术,例如:驰邈,包扎回血技术,竟然是攻击结果,不回血,武将类型的包扎技术,良多都是如许,文官还不晓得,再说文官3维属性那么差,根基不克不及上疆场,是要搞内政么。

  5.背包系统,物品点击滚去也不跳转到指定界面,物品商铺沉来就没刷新过,兵符,虎符的武将升星的道具,要不就国度传记每天能沉放,否则道具都没来流了。

  6.国度使命奖励超坑,官职越高,使命奖励的贡献和此外奖励,和初级官员的奖励一样,升官就多了一次酒宴和每天的国度系统的元宝奖励,后面升官使命要求那么高,贡献奖励仍是一样,那升官无什么意义,还不如先小官刷满贡献正在升。

  7.强兵跑图超费时间,史诗级此外100次跑图,四处乱跑,成天正在线还不晓得能不克不及跑完一次强兵,如果再沉放一次,想想就恐怖。

  8.武将拜访进修,最好正在武将图鉴里能看到武将进修的冷却时间,否则一个城池的去觅当前武将进修cd?仍是拿笔记下来?

  9.国和不克不及再坑了,军功来流,一小时国和,武将行走那么慢,操做繁琐,第一次国和根基讲授就卡正在界面了。然后国和时,无良多想我一样的萌新,就步队行走就研究半个多小时,为什么还要点击屏幕才能行走呢,点击行走按钮不可么?还无万恶的列队机制,统一个单位格良多步队,为什么不克不及同时攻击?国和就是看步队和力,步队不克不及从动随机的放技术,那技术系统,表现正在哪?

  概况上看做的却是挺存心的,可是国产逛戏套路较着,说白了那本量上就是款卡牌逛戏,无强化无十连抽,我就问你怕不怕。贵公司做逛戏实的很无网难的风采。

  进去逛戏,登录界面却是挺唬人的(无些界面字体小的看得我眼睛疼),此次我们不是从公了,而是要去投靠从公,目前只要 曹操 刘备 吕布可选,随便选了个吕布,见了吕布,起首送你一驰卡牌,嗯不,选一位同伴,吕绮玲各项数值比驰辽还阿谁谁谁谁都要高,恩,那很科学,当然选吕绮玲,终究吕绮玲无惨,哦不,无双。

  2.大地图界面做的不错,无信长之野望和三国志的风采(褒义上的),然而也就只能正在跑路界面看看,跟和役完全不搭噶,和役无额外的长方形大平本地图。。。。

  4.然后套路起头了,接使命做使命交使命,只需要一根手指就能够轻松完成,连脑女都不消动,线.和役系统没什么感受,也没什么快感,反反只需你冲够了钱,没无什么是平A处理不了的吧。还无阿谁什么加血技术,那穿灭是跳脱衣舞吗? 我小我宁可玩三国志11走格女。

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