开发商暴雪娱乐有限公司于2013年推出网游《炉石传说:魔兽英雄传》。经合作伙伴上海网之易网络科技发展有限公司引入中国市场,受到玩家追捧。然而,炉石发布后仅两天时间,上海游易网络科技有限公司即推出网游《卧龙传说:三国名将传》。暴雪公司、网之易公司认为卧龙完全抄袭炉石游戏元素,因此将游易公司告上法院。近日,上海市第一中级人民法院一审宣判,游易公司停止传播卧龙游戏并赔偿33万余元等。
2013年3月,暴雪公司研发的一款电子卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》,在美国市场正式亮相。2013年10月23日,炉石被引入中国。10月25日,游易公司推出网游《卧龙传说:三国名将传》。多家媒体评论称,卧龙几乎完美地复制了炉石。
暴雪公司、网之易公司认为,卧龙全面抄袭和使用了与炉石特有游戏界面极其相似的装潢设计、游戏规则等元素,因此索赔500万元等。
经过调查,上海一中院查明卧龙使用了与炉石基本相同的游戏规则,并在游戏标志、界面等方面对炉石进行全面模仿。游易公司则以游戏规则无法落入知识产权保护范围等为由进行抗辩。
上海一中院审理后认为,游易公司工作人员在炉石未进入中国市场前已经实际接触到炉石游戏卡牌核心数据并还原整个数值体系;游戏正式立项后,通过秒杀到的测试账号进一步获取炉石游戏数据,完善游戏细节。卧龙项目立项后耗时20天即制作完成,远少于通常研发一款类似原创游戏的正常耗时。两款游戏所涉卡牌、界面相似度极高,视觉效果差别不大,区别仅在于角色形象由魔兽世界中的人物替换为三国人物。
因此,这些事实足以支持暴雪公司的指控;游易公司的相关行为超出行业竞争者之间正当的借鉴和模仿范畴,构成不正当竞争。故法院酌情判令游易公司连续十日在其网站首页刊载声明,以消除不良影响,并酌情认定赔偿责任。
该案审判长、上海一中院知产庭庭长刘军华指出,游戏规则虽尚不能获得著作权法保护,但并不表示这种智力创作成果不应给予法律保护。游戏的开发和设计要满足娱乐性并获得市场竞争的优势,需要投入极大的创造性劳动。如果将游戏规则作为抽象思想一概不予保护,将不利于激励创新,不利于为游戏产业营造公平合理的竞争环境。
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