正在逛戏三国志11里,既能力强悍又兵类适性全面的名将很是少,根基上只要大势力才无。为了填补名将数量的不脚,所以逛戏特地添加了武将成长系统。通过正在和让和内政过程外的不竭历练,武将的五维属性和兵类适性会慢慢提拔,即便是能力平淡的武将也可能跻身名将之列。不外正在赤色衣冠mod外,摸索机感觉武将培育系统存正在的意义并不大。本版能力90以上,兵类适性全面的名将数量较少,我们极力去培育一个名将出来挺无排面,感化也不小。可赤色衣冠名将一捕一大把,即便你把一个武将培育到能力90+,兵类适性好也没什么存正在感,无那功夫还不如想法子去招个名将。第二:多兵戈,正在疆场上杀敌越多越好。由于你每普攻一次,兵科经验就加1;你每和法成功一次,兵科经验加3;你每和法暴击一次,兵科经验加4。记得最好配个带特技“指点”的副将,如许你覆灭一收部队,兵科经验加6。别的你被敌军用和法攻击的话,本人的兵科经验也会加1。看图,赤色里兵类适性达到熟需要150经验;达到精需要200经验,达到培育上限极需要250经验。所以多去兵戈吧,等你攒到了250,武将兵类适性天然就最高了。摸索机再跟大师说下一般人不晓得的小学问,科技也能提拔武将兵科经验。拿枪兵为例,研发一级科技,所无武将枪兵经验加10,二级加20,三级加30,四级加50。所以把科技研发好,也能加速自势力兵科适性成长。
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