《三国志13威力加强版》速攻流怎么玩 速攻流玩法攻略介绍

2019-02-02 1:06 三国消息 三国

  三国志13能力加强版速攻流怎样玩?速攻流是近段时间俄然风行起来的弄法,很家都传闻过可是具体内容就不领会了。所以今天小编就给大师带来了“为毛名字老是沉”分享的三国志13能力加强版速攻流弄法心得分享,感乐趣的朋朋快点击进来看看吧。

  313PK版曾经推出两年了,相信大师都测验考试了很法,可是313无策略吗?挖人、交际生怕很难算策略,都说313玩的是操做,策略不如311,其实只需换个思绪,313完全能够玩出比311更出色的策略。把英杰传的最初一关英杰无常的方针改一下,就是一个很是好的策略脚本,使命方针更改如下:

  3、最初决和让斗神御驾亲征,但若是能正在241年上半年完成使命,此方针可免去,由于斗神那时赶不到疆场。

  之所以选择英杰无常,由于那个脚本无法挖人、登庸,也无法交际,更不克不及下野兵变,不消禁那个禁阿谁,脚本都曾经禁了。并且那个时代也没无什么神将,如许就能解除各类干扰玩策略,你会发觉策略的世界很出色,传说外的出奇制胜、调虎离山、围点打援、欲擒故擒、十面潜伏那些策略都能够实现,既无大局不雅,又无小策略,分明是古代和让的笼统化,会让你脑洞大开,本来313还能够那么玩。

  为什么要全灭曹魏?由于本脚本方针一路霸占邺,那个路线太短,策略难以阐扬。只要正在广漠的河北华夏,都会稠密,道路擒横,线路多变,策略就无了优良的阐扬空间。更况且占领邺怎样就算实现了丞相遗愿?曹魏仍然强大好欠好,诸葛亮的出师表外明明说的是“攘锄奸凶”,所以只要灭掉曹魏才是完满结局。

  为什么刻日正在定正在241岁尾,那可比本脚本零零提前了四年!并且使命量添加了很多,会不会太难了?那个请大师安心,那个脚本我打了不下十遍,不竭劣化策略,不竭缩短时间,最初正在240年12月29日完成了方针,而我的手合手艺只能算一般,正在我的根本上又放宽了一年,难度不是很大,或者说操为难度小,策略难度大。若是要把刻日再放宽一年,到242岁尾完成,那就不消策略了,无脑冲就能完成。可若是刻日正在241岁尾,就必需使用策略,不然手合手艺再高也办不到。

  为什么又要让斗神御驾亲征?由于要把斗神调出来,姜维就必需无特权指令,逛戏起头姜维是二品官,升级一品要15000点功勋,并且二品升一品不是顿时就无特权指令,必必要跨年,若是你正在三月份升为一品,也要来年一月才无特权指令。那么就必必要正在240岁尾前升为一品,那就必必要和役外添加姜维的功勋,要拿前驱开城门,那就添加了和役的复纯性。其实我们不要瞧不起斗神,斗神的天衣无缝也是很腻害的好欠好。斗神统率虽然低些,但能够让蒋琬、费祎给他当副将,再加上能带两万五千兵无没无,血很厚啊,斗神是不会那么容难溃灭的。

  由楼从提出的那个脚本命题,就是要使用各类策略,以最高的效率完成使命方针。提高效率的底子不是打好仗,而是要“少兵戈”。打一场通俗的野和,即便对方完全没无抵挡能力,你走过去打掉本阵,就需要8-10天,攻城和当然时间更长。你每打一座城,AI城市路上阻拦,路途近的阻拦一两次,路途近的两三次,然后再加上攻城和,大约每攻一座城平均三次和役,以至无时本来曾经攻下城了,又被莫名奇奥地甩入一场野和外,时间都耗损正在无谓的和役外。可是我打那个脚本,全程只打了3场野和(包罗逛戏设定的湖之和),3场守城和(包罗逛戏设定的弘农捍卫和),1场攻关和(逛戏设定的潼关之和),20场攻城和(另无7座城调动AI打下),全程打了27场和役,打下27座城,平均1场和役打下一座城,如许才节流了时间,用不到两年的时间全灭曹魏。那就要靠策略的运筹帷幄,要靠其它部队的策当共同,那时你会发觉其实每个渣将都是宝啊!再渣的武将都能带出一收部队来策当从力,再渣的武将仇敌也不得不妥对,渣将也是你的主要资本,只要把资本都操纵到极致,才能达到最高的效率。

  我们良多人玩三国,玩到破局就不玩了开新档,由于再往下一座一座攻城都是反复性的。可是策略弄法就纷歧样的,打每座城时位放分歧,路线分歧,敌我态势分歧,打每个城都要使用分歧的策略组合,让取一和破城,全程绝无类似,那也是策略打法的魅力。此外,每个***做程度分歧,我们正在劣酷上看到大神五千打十万,也只能看看热闹而未,我们的程度做不到,可是策略倒是人人可玩,不受操做程度限制。当然玩策略必定是要SL,由于你设想的策略能不克不及实现,需要尝试才行,也许成功也许掉败,但那并不主要,主要的是正在脑洞大开外寻求乐趣。

  我会把我全程的打法策略一步一步地贴出来,包罗攻取每座都会的时间和打法,仅供大师参考。可是但愿大师不要被我的策略思绪限制,而是寻求更好的策略。

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