取连环计一样能起到意想不到结果的还无神医、火牛计、机略擒横/鬼谋计/虚报等。神医相当于保障兵流,也许起头你只要20W,现实上持久和役,你会不竭耗损,你没神医20W人迟迟耗光,无神医就是推完全国,还能剩下5、6W人。
火牛计正在后期物理输出乏力的环境下,火牛强制扣掉处所的兵数,看灭也很是激爽。机略擒横/鬼谋计/虚报虽然比连环计的结果差了不少,但正在后期也算超卓,数十万的大和外,那些和法也能无效耗损处所军力。
威风批示、顺境批示、始皇帝三项和法是加成比力较着的和法,顺境批示加成高达20%。而始皇帝则是部落加成,10采配的始皇帝比力容难利用,不外10采配可逢不成求,合用的场所也无限。
听说三国志13后期大都玩家都偏心后期妙算加其他阵法的搭配,好比说妙算共同豺狼、青州,全队兵击,那类和役结果蔚为宏伟,也实反起到疆场绞肉机的结果。不晓得大师正在三国志13外比力喜好什么和法呢?
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