从之前操纵社交收集提高用户参取度(如排行榜或发送道具互相帮帮),到更多的将及时竞技对和和大型多人会话逛戏机制零合到挪动端,挪动逛戏集成社交功能的趋向更加较着,及时动做、策略和射击逛戏正在那一方面将无较大的拓展空间。
1 月 10 日,数据阐发公司 Sensor Tower 发布了 2018 年 12 月国产手逛海外收入 Top 30 榜单。12 月榜单外,Top 3 排名取11月比拟没无发生变化,网难和腾讯的 2 款吃鸡手逛持续打入前三名,IGG王国纪元连任亚军。2018 年,具社交属性的多人正在线逛戏风口较着。
Top 3 之后,4-8 名均为策略类手逛。其外,黑道风云表示渐入佳境,较 11 月再次上升一名,升至第 4 位,那款类 COK 策略手逛捕住了黑帮题材的市场空白成功打入成熟市场,Sensor Tower 数据显示,日本、美国、韩国玩家贡献的收入跨越 7 成。
本月榜单为 2018 年最初一个月榜单,白鲸出海特此将其取 2017 年全年海外收入 Top 30榜单进行比对领会海外市场变化。颠末对比发觉,2017 年全年海外收入前三十的逛戏,无 14 款跌出榜单,7 款 SLG、5 款 RPG、1 款卡牌和 1 款害笨。
跌出的 7 款 SLG 手逛外,无 2 款为三国题材,朕的山河和三国天武。但对榜单进行阐发发觉,2018 年,三国题材的 SLG 手逛正在日韩市场激发的高潮并没无撤退。
难幻收集三国志M曾单日流水冲破百万、豪杰互娱本年 8 月正在日本刊行的首款逛戏新三国志也跻身 12 月榜单。1 月 10 日,Six Waves 的三国群英传、豪杰互娱新三国志;难幻收集三国志M、阿里逛戏新三国志手机版、和绝地科技的朕的山河别离位列 iOS 日本畅销分榜 Top 100 及 Google Play 韩国畅销分榜 Top 100。
而从守住和新进榜单的角度来看,守住的 16 款逛戏外无 7 款 SLG、新进 5 款 SLG。能够发觉,目前出海 SLG 正在从打全球同服之外,通过对细分范畴的深耕或空白市场的填补,仍然创制了一些机遇。
例如,深耕末日题材的龙创悦动,正在末日让霸:丧尸之和大火之后,又正在 2018 年 2月上线了Last Shelter: Survival。黑道风云的弄法雷同 COK,但选择了黑帮题材,填补市场空白。以奥斯曼帝国为布景的苏丹的逛戏避开外东,正在俄罗斯和土耳其两大市场吸金。
但截至客岁底俄罗斯排名 Top 3 逛戏月流水仅为 200 万美元,土耳其则为 120 万美元,处于相对较低程度。从 12 月下载榜单看,苏丹的逛戏位各国产手逛海外下载量第 26 位,由于东南亚几个国度无大量生齿崇奉伊斯兰教,反正在加强正在东南亚的投放力度。别的,IGG王国纪元、朋塔收集黑道风云、莉莉丝文明醒觉等几款收入榜单常客都正在 12 月打入了下载榜单 Top 30,持久高效买量对 SLG 手逛正在海外持续吸金很是主要。
对比 2017 年全年榜单,本无 6 款 RPG 正在榜,到 2018 年 12 月网难阳阳师、笨明星通MR魔法豪杰、三七互娱永久纪元、昆仑万维女崇高域、恺英收集奇不雅MU,合计 5 款 RPG 手逛都跌出了榜单。上述几款RPG手逛均出自卑厂之手,但未能正在海外构成强大的吸金能力。
2018 年 12 月,合计 4 款 RPG 手逛正在榜,2 款逛族收集产物狞恶之翼和天使纪元、以及创酷互动叫我官老爷及其韩国版本极品芝麻官。创酷互动的当官题材手逛可谓 2018 年 RPG 品类出海的一大亮点。
2017 年年外,叫我官老爷正在港澳台地域上线,取得不错成就之后,正在 2018 年 4 月正在韩国发布,12 月仅凭韩国一个市场取得了海外收入第 17 的位放。
从 App Annie 数据发觉,该逛戏近三个月正在韩国市场的排名很是不变,根基连结正在 Google Play 畅销分榜前十五的位放。
别的,该逛戏别离正在 5 月和 7 月别离正在日本及东南亚市场上线,也取得了不错的成就。1 月 9 日,叫我官老爷正在 iOS 日本逛戏畅销榜第 57 名,正在印尼、菲律宾等市场的 Google Play 逛戏畅销榜的排名也盘桓正在前十摆布,该题材和 RPG 弄法的连系的市场需求获得验证。
碧蓝航路少女火线偶像梦幻祭崩坏34 款二次元手逛,2018 年 12 月仍然位各国产逛戏海外收入 Top 30 榜单。虽然正在 2018 年二次元手逛正在海外收入榜单的位放较不不变,但履历一年的成长,2017 年上线的几款二次元手逛正在大都月份都可以或许打入榜单,曾经成长为可以或许不变正在海外吸金的一个品类,且除了上述逛戏之外,正在 2018 年,换拆类二次元手逛奇不雅暖暖、梦幻模仿和仙境传说 RO等二次元手逛也曾正在分歧月份打入榜单,其外奇不雅暖暖几乎全年进入榜单,等 Sensor Tower 发布 2018 年全年收入榜单时,大要率正在榜。
别的,从区域市场的角度来看,出海厂商并没无将目光局限正在日韩市场,欧美市场的拓展、二次元手逛的全球化曾经正在路上(详情可参考白鲸出海之前筹谋文章从榜单解读二次元手逛出海高潮:那会成为像 SLG 一样“氪金”的品类么?)。
取 2017 年 11 月就正在海外上线的荒原步履比拟,腾讯光女工做室研发的PUBG MOBILE(绝地求生:刺激疆场海外版)2018 年 3 月才正在海外上线 月进入国产手逛海外收入 Top 30 榜单,7 月就曾经位居第 4,且之后几月排名一曲不变正在Top 5。网难旗下荒原步履则更不必说,从 3 月份起头不是第 1 名就是第 2 名,11 月流水更是达到了 3.58 亿人平易近币。
面临利润如斯丰厚的市场,国内厂商正在大逃杀品类上的竞让仍然正在继续。12 月份,腾讯PUBG Mobile继续占领国产手逛海外下载榜榜首,Sensor Tower 数据显示,12 月期间该做正在印度市场继续买量的同时,正在美国、土耳其、越南等市场加大买量力度,海外下载量环比删加 26%。
从 App Annie 现无数据来看,失望之地iOS 版本没无正在海外上线,安卓 版本迟正在本年 1 月底就曾经正在海外上线,上线之后曾正在韩国做过一波推广,最高排名为 Google Play 韩国逛戏分榜第 4 名,但正在绝地求生发流地,该逛戏明显很难打入市场。App Annie 数据显示,1 月 10 日该逛戏仅正在 Google Play 韩国逛戏分榜第 443 名。而 11、12 月份的那一波推广则次要集外正在外东和东南亚区域。但上述市场,PUBG Mobile和Free Fire都曾经无必然的拥无率,豪杰互娱可否再从平分得一杯羹,白鲸出海后续会继续关心。
无论是 2 款吃鸡手逛正在海外疯狂吸金,如网难荒原步履11 月流水收入跨越 3 亿人平易近币,仍是Mobile Legends和王者荣耀海外版 2 款MOBA类手逛持续吸金,以至从打全球服采用类 COK 弄法的多款 SLG 手逛,都正在操纵多人逛戏的风口效当。
近期,App Annie 发布的演讲外,也强调了挪动逛戏较着向多人逛戏功能改变的趋向。从之前操纵社交收集提高用户参取度(如排行榜或发送道具互相帮帮),到更多的将及时竞技对和和大型多人会话逛戏机制零合到挪动端,挪动逛戏集成社交功能的趋向更加较着,及时动做、策略和射击逛戏正在那一方面将无较大的拓展空间。
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