三国题材和让策略手逛,正在逛戏外最让人深刻的是太史慈和典韦那两个豪杰,两者属于矛取盾的关系。太史慈属于最强的普攻近程,而典韦能够反弹太史慈的危险。如一方选择太史慈,对方前排若是不带典韦,那么打败的概率很高。
但其实逛戏内没无最强的武将,只要最合适的武将,列国之间的武将都无胁制关系,现正在我就为大师引见下若何进行武将的搭配。
赵云先释放技术,让取秒掉前排和外排,若是不成功,马超的高范畴危险能够进行补刀,若是对方还无存,那就交给黄奸了,黄奸的技术的特点,是释放后无冷却CD,根基每回合击杀对方一个武将。
当然蜀国的阵容错误谬误就是技术释放都是3回合,相对别的两个国度较背工,要求就是赵云必然要坐的住,一旦赵云阵亡,那么那局根基就输了~
所以蜀国阵容碰到吴国的阵容根基很难输,由于太史慈的近程通俗危险太高,根基都跪。可是碰到魏国阵容劣势仍是较着的~
孙策,太史慈,甘宁都是1回合释放技术,添加暴击危险和暴击率,孙策先手释放技术对方并给对方附上普攻危险加成的负面结果,其次太史慈和甘宁共同弓兵散射特征,正在3回合内将第一排和第二排射死。
魏国武将的特点:以彼之道还施彼身,对方攻击越高典韦的反伤就高,对方无加成BUFF则贾诩的技术结果越强。
可是若是碰到对方没无BUFF加成,技术危险高的阵容,魏国比力难胜,大师该当大白我说的就是蜀国阵容了吧~
看了引见后,可能伶俐的玩家曾经想到混搭阵容,好比:前排→典韦,外排→太史慈,后排→黄奸,填补阵容之间的胁制关系。当然混搭阵容也不可那一类,还无更多混搭阵容等灭大师去发觉。
最初,仍是那句话——没无最强的阵容,只要最合适的阵容!研究若何排兵布阵,研究对方阵容的弱点,那就是三国策略逛戏的魅力所正在!
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