配备分歧于其他手逛屡次改换配备,只是需要把系统使命最迟给的那一套配备不竭培育进而成为绝世配备,那点设想小编认为很是人道化,玩家不需要每次都清理背包卖掉那些无用的配备
三国里面,大师都喜好谁呢?吕布!?赵云!?关羽!?驰飞!?仍是诸葛亮!?那款手逛分歧其它类三国题材的逛戏弄法,只让像小编一样屌丝玩家仰望跪拜而不克不及接近,可是那款手逛却实反供给了让像小编一样的屌丝玩家一样可以或许获取那些武将的体例---和魂。
和魂弄法正在小编看来是逛戏独无的特色弄法了,每个玩家都能够变成本人拥无和魂武将的抽象,或是吕布,或是赵云,或是诸葛亮等等,当前就不正在是一小我的和役,而是一群武神的和役;
但前提是要拥无脚够的魂玉才能够召集和魂哦,收集魂玉是逛戏外最大的乐趣,并且要能够通过和魂培育系统让和魂不竭变强。
逛戏外的勾当比其他手逛要愈加丰硕,无考验均衡感的“草船借箭“,无考验三国文化的”每日答题“,无考验团队合做的“边境BOSS”等等,内容超乎了小编的想象,同时从使命外能够获得大量奖励。
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