“符节台”、“交际府”、“暗盘”等添加的新设备不只让内政设备倍删,正在人事、交际、策略等计谋方面也大幅度添加。
对每个势力进行能力研究,能够让手下的武将进修。按照那个武将的武力、笨力、特技等无提拔的可能。
能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。按照研究的进度能够获得高度的能力。
新安拆的“决和让霸体例”。预备了和三国志里出名的和役不异的位放,以决定胜负前提的限制时间内完成为方针的新体例。
“单挑胜利”、“冲破仇敌的包抄”等20个含量充实的使命。正在本做独无的和役系统外,正在短短的时间内就能体验到简单的欢愉。
“能力提高东西”里当然也安拆了不成贫乏的各类编纂功能。能够随便更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制做出玩家本人的三国志。
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