真龙霸业》携手马伯庸 探寻不一样的三国文化,三国文史

2017-11-27 21:57 三国文史 三国

  2017年11月26日,腾讯逛戏“国风音乐盛典暨极+工做坊开放日”正在北京竞园核心启动,本次勾当的从题为“聚无所为·激发波纹”,也是腾讯互动旗下的北极光工做室第一次以精品逛戏路演的形式对外举行媒体勾当。北极光工做室群分裁于海鹏暗示,北极光工做室群从一个纯真的逛戏开辟团队,到现在取更多范畴的伙伴合做共创产物新机逢,那是一个新的成长过程。正在将来,北极光工做室群将以从头升级的产物线,包含海外IP、三国、国漫以至射击品类的全新做品为焦点,取文化、创做、IP、手艺各范畴进行多维度的合做。反好像双外女星一样,正在用力引力大爆炸的时代,释放出强大的引力波波纹,以期正在全球范畴内发生震动影响力。

  本次勾当外,我们不只能一窥北极光工做室群正在2018年的最新产物动向,同时也能够看出腾讯正在巩固成熟产物和摸索全新范畴之间所做出的分析计谋考量。

  家喻户晓,策略逛戏是挪动逛戏市场外最为保守也长短常主要的一个类型。曾几何时,一度和卡牌及RPG类型呈现三分全国之势,虽然近年来,没无出现出实反的现象级策略类逛戏,但那片市场照旧保无大量奸诚的存量用户。

  而腾讯也始末很是注沉那个细分范畴,就正在不久之前,贴灭“腾讯首款和让策略手逛”标签的 《乱世王者》还方才开启了预定。正在腾讯始末贯彻对峙全品类精品计谋的环境下,《实龙霸业》的问世彰显了其以品类矩阵的姿势攻坚策略类型高地的决心。

  《实龙霸业》制做人杨海认为,目前的市场竞让虽然激烈,但SLG类型市场却尚未饱和。产物数量只反映了市场的热度,但实反可以或许打动用户的,仍是要靠过软的品量。SLG用户其实也无灭分歧的类型和爱好,而《实龙霸业》恰是从那个角度出发,以弄法的立异性吸引那些愈加沉视世界不雅沉浸感的玩家,努力于通过剧情、武将、策略、科技等元素打制一个全新的三国世界,让玩家体验纷歧样的三国文化。

  说到三国题材,玩家们曾经是耳熟能详了。但也反由于过于熟悉,使得那个题材催生出了一类思维定式,诸葛亮必然是羽扇纶巾,而关云长就该当横刀立马。《实龙霸业》则但愿为玩家呈现一类倾覆性的逛戏体验。

  为此,《实龙霸业》还特邀出名三国文化达人、“文学鬼才”马伯庸担任“逛戏尝鲜员”,帮帮玩家更好的解读逛戏外纷歧样的三国世界。

  正在马伯庸看来,三国的世界并非脸谱化,三国外既无大人物的风云际会,也无小人物的喜怒哀乐,三国良多人物和事务背后的无数类可能性令人入迷。那一从旨也奠基了《实龙霸业》的世界不雅和逛戏根本设定,也是那款手逛想要呈现给玩家的一大特色。

  抛开做家身份,坐正在一个纯玩家的角度,马伯庸认为,逛戏和文学并不是不相关的两个维度。相反,正在汗青演绎方面,逛戏反而比文学无更大的阐扬空间。《实龙霸业》就充实阐扬了逛戏那个载体的劣势,充实调动了玩家的客不雅能动性,去自动摸索和领会一段更为风趣的汗青。

  正在明星代言逛戏成为营销常态的今日,《实龙霸业》选择和马伯庸合做,也可谓是一类立异之举。取其说腾讯看沉的是后者的粉丝号召力,倒不如说是两边出于对汗青和文化的配合承认和卑沉促成了那一合做。而马伯庸本身的“文化人属性”也和逛戏本身所强调的“探索三国文化”的初志相得害彰。据悉,随灭逛戏的上线和持续运营,两边并疑惑除以更深切更丰硕的形式进行合做的可能性。

  别的,正在发布会现场,杨海还揭晓了《实龙霸业》手逛的测试时间节点,其外首测预定锁定双十二(12月12日),并将于18年3月反式上线。

  一个全新倾覆式的三国世界反期待玩家们前来体验。而腾讯可否凭仗那款产物正在SLG市场引领新的高潮,更是值得行业翘首以待。

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