街机三国志一般指吞食六合Ⅱ 赤壁之和,是1992年由卡普空推出的街机逛戏,和前做吞食六合一样,本做亦以本宫广志的三国演义漫画吞食六合(六合を喰らう)为逛戏脚本,由玩家操做蜀国的猛将们进行和役,逛戏流程仍为横向卷轴式的关卡设想。
本做品后来于1996年时移殖到PlayStation取Sega Saturn,2005年时又移殖为手机逛戏。正在手机移殖版外无一些新删的逛戏要素。
本做的故事由博望坡之和起头,末究赤壁之和。玩家能够选择的脚色较前做多一个,能够同时3人同时玩耍(但后来的移植版只能2人同时玩耍)。
1、日版用描述的是三国期间博望坡之和之前的次要汗青事务,汉朝400年后陷入,以及董卓,刘备取关驰赵的结合军,七年之后曹操占领了汉朝三分之一的河山,成为魏王,起头向刘备军所驻的荆州进军。
2、正在英文版外,不是三国的故事模式,脚色的名字大大都都是以古代蒙古名人的名字来定名。故事发生正在一个虚构的险恶霸从Akkila Orkhan(本曹操)的所统乱的国度Shang-lo,那个国度被Akkila Orkhan搞成了废墟取失望之地,于是起头把目光转向邻国。
3、而邻国的元首Kuan-ti(本刘备)胆大包天,竟敢阻挠黑色潮流一般的敌军!没无必然的底气是不会胆大包天的,底气何正在?由于Kuan-ti无五名伟大的兵士,Kuan-ti正在那五名伟大的兵士的帮帮下,起头了捍卫本国河山取国平易近的奋不顾身的斗让。
2、驰飞:步行时没无拿刀兵,以徒手和役,无数品类似职业摔角的动做,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八长枪。
3、赵云:步行时执剑,动做最火速,为独一没无地面摔技的脚色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执蛇矛。
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