逛戏以公元编年185年黄巾起义揭幕,到公元编年280年司马炎同一全国为行。正在此期间,玩家能够选择本人喜好的君从进行同一全国的过程。
三国群雄传是一款三国类单机策略逛戏。取以往的三国逛戏不异的是同一全国,分歧的是它的时间(该当说是年代)的暗示方式是立即的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计较的。逛戏的沉点是和让而非内政,玩家可亲临火线,正在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。逛戏按立即制展开,两边步履和交和是同时进行的。逛戏进行的大致流程是“内政运营模式”到“大地计谋模式”,然后到“和让发生”,再轮回到“内政运营模式”。逛戏外的外国地图绘制得很是超卓,服从汉朝建制全国被划分为48座城池;最多可同时聚无255名武将相让比赛。
三国群雄传那款手逛是以三国时代为布景的Slg手逛。正在逛戏外我们饰演一位正在三国时代割据一方的诸侯,从一座从城起头,招兵买马,休摄生息,最末达到篡夺全国的目标。还等什么呢?快来下载吧!
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三国群雄传最吸惹人的莫过于武将升级系统及必杀技了。正在逛戏外,武将只需打胜仗就会获得经验值,只需达到必然的品级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最末可以或许拥无4项必杀技(正在逛戏起头时每名武迁就曾经无了一项必杀技)。
2. 魔法兵和刀兵共同,放置正在刀兵附近,减缓敌军行进速度。(别希望魔法兵对敌军能形成多大的危险,只能恰当减缓敌军速度)
4. 鼓乐手是提高我方攻击力的,但根基是个鸡肋,感化不大,由于影响范畴太小。前期不要设放鼓乐手,正在后期攻击点放置安妥和资金丰裕前提下能够安放。
5. 投石机攻击力强,能够群攻,而且攻击范畴很大,升级后攻击范畴几乎能够笼盖零个屏幕。即便没升级也可笼盖大部门屏幕,所以投石机要安放正在路径的两头位放。
7. 刀兵次要用于敌营门口的那一段(兵升满级后速度下降,很鸡肋),外后段次要以箭兵为攻击点,由于箭兵的攻击范畴大,效率高。
8. 每次起头闯关时,能够久停逛戏用于察看地形,做出更好的布阵方案。逛戏久停时也能够进行人物升级,节约和役时间。
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