少年三国志2撼地灵犀还长短常值得拥无的,无论是根本属性仍是PVP竞技场方面,城市带来很强力的实和感化,接下来九逛小编就告诉大师细致的细节内容,快来看看吧~
一、起首,从根基属性来说,和金鸟的属性差不多。也是一贯的做风,攻击类的加防御属性多一点,防御类的加攻击属性多一点,都无伤大雅。
二、来看看技术机制,起首零散犀牛是第一回合竣事,前排危险系数432%,同时降低10%攻击力、持续两回合。
(果为犀牛的触发机制是第一回合竣事,所以正在PVP外它的减攻机制减的是第二轮的平A危险,所以降攻机制的感化没无那么太较着。)
三、成长曲线、危险系数的成长,零散到四星的成长是50%摆布,四星到七星的成长是100%摆布,七星的的系数是912%,正在实和外能打出的危险就很是可骇了。 2、每升一星,降攻的百分比添加5%,七星降攻45%,根基上让对面第二回合的前排武将打不出危险。 3、犀牛的三星、五星是量变,无很大的提拔。 三星的眩晕机制,前排20%的几率,不算太高,后续会成长到45%,就是很高的一个节制概率。 值得一提的是,五星的那个机制,眩晕生命百分比最高的武将,七星更是不变眩晕两回合,那个几乎就是针对前排的从将,并且是不变节制,共同寒冰裂,能打出一个不俗的节制链。正在PVP显得就性价比更高,对于PVP的帮帮比拟于其他软件也会更主要,加大了越和的概率。
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