虎豹骑》朱鸿:我们是最好的骑砍类三国网游

2017-10-24 22:49 三国网游 三国

  ]目前的网游市场MMO与MOBA泛滥,骑砍类游戏的出现是十分特别的。这类游戏并不是没有强大的粉丝基础,只是缺少一款制作精良的网游让他们表达自己对战争、对历史、对血性砍杀的热爱。

  腾讯游戏讯 7月30日消息,今日,2015年China Joy在上海浦东嘉里中心大酒店开幕。网龙游戏《虎豹骑》主策划朱鸿先生接受了腾讯游戏频道的专访。

  可以说做《虎豹骑》很大一部分原因是我们想做自己想要玩到的骑砍类游戏(笑),我想大多数中国骑砍玩家的期望也是这样。其实6、7年前,《骑马与砍杀》刚出现的时候大家震撼很大,单机玩了很久,但是也有一些遗憾,比如联网对战模式并不是希望的那样,不可以带兵,并且没有战略大地图的模式。而中世纪的题材对于我们中国玩家,没有很强的代入感和参与感,少了一点文化的共鸣。包括后来的《玫瑰战争》也是这样。

  目前的网游市场MMO与MOBA泛滥,骑砍类游戏的出现是十分特别的。这类游戏并不是没有强大的粉丝基础,只是缺少一款制作精良的网游让他们表达自己对战争、对历史、对血性砍杀的热爱。其实这几年,手游和页游也经历了巨大的发展,但在画面表现力以及操作体验上还是无法媲美端游。精致的画面与独特的游戏类型,我们有信心通过努力,将冷兵器战争的游戏魅力传递给更多玩家。

  2.三国这个题材已经被众多游戏毁的差不多了,为何还选择三国题材?对市面上泛滥的三国题材游戏怎么看?您心中的三国游戏是什么样的?

  国人甚至亚洲人都喜欢三国,可是却又不了解这个历史时期的真实。大部分认知只是存在于那部小说,并不是真正的历史,很多人甚至认为虎豹骑只是演义里的传说,并不是史实。大多数人对于那段历史的认识只是一些穿着明朝宋朝甚至西方甲板的武将,而不是真正的历史。我们想做一个真正的历史游戏,能真正表现出那个时代的战争,包括铠甲,武器,兵法的游戏。做一款不会毁掉那段历史的游戏。

  3.有传闻称《虎豹骑》将在8月份迎来二测,《虎豹骑》二测确切时间是什么时候呢?会带来哪些新内容?

  根据目前计划,我们定在8月19日开始删档测试。比起一测版本,二测将增加许多新内容。首先是新的PVP模式,包括攻城和单挑等玩法。其次是新的PVE模式,包含挑战游戏和剧情副本玩法。再就是新增了大量兵种副将,并完善外围养成系统。

  4.之前有消息称,《虎豹骑》二测的核心玩法是“攻坚战”,您认为攻坚战最大的亮点是什么?玩家怎样才能玩好攻坚战?

  攻城器械的加入让战场上的策略变得更有趣,游戏中攻城方可以利用的攻城器械包括冲车、云梯车和投石车,而守城方则可以使用弩车和投石车反击,甚至可以在城门处倾倒火油来杀伤攻击方部队。

  时机、战术、器械都很重要,攻城方必须在时限内攻破多道城门,并争夺复活点,最终击杀敌方总大将后才可获得胜利。而守城方则需要阻止敌方在时限内达成目标。

  5.有的玩家认为《虎豹骑》无非就是带兵打仗,觉得游戏性还不够,内容不够丰富,对此您有什么看法?

  我们也在努力让玩法更加多元。PVP方面,领兵作战不可否认的确是《虎豹骑》的最大特色。但二测期间,除了强调团队作战配合的模式之外,我们还准备了展现玩家个人勇武的“车轮武斗”模式,该模式中玩家将分队进行1V1的单挑,胜者可以继续挑战下一个对手,直到双方队伍决出胜负。

  (1)单人训练及挑战。我们为玩家准备了可供玩家训练挥砍、格挡、射术和骑马作战的专门关卡,并为每个训练项目设计了有难度的挑战小游戏。玩家可以通过这些挑战小游戏锻炼技艺,并获得评价和奖励。完成了专项挑战后,还可以进行足有50回合的实战挑战,每个回合都将面对不同的AI对手,难度逐回合递增。我们很期待二测中能有玩家征服所有回合的对手,届时将给予官方表彰:)

  (2) 组队副本,暂定模式名称为史诗战。该模式下,玩家可以组队亲历三国时期的著名事件,在广阔的大场景中与历史名将互动,参与激烈战局,最终推倒大BOSS通关(笑)

  除了PVE史诗战玩法以外,将来还计划增加生存战玩法,通过随机多变的敌人组合,甚至动态的地图场景带给玩家不同的PVE感受。

  6.众所周知,女性玩家普遍对这种战争题材的网游不大感兴趣,虎豹骑会不会放弃女性玩家转而只专注吸引军事迷的男性玩家?还是会开发出吸引女性玩家的游戏内容?

  很显然,这是一款属于男人之间,智慧、武勇以及学识的较量。你可以谈笑间,樯橹灰飞烟灭,亦可以黄沙百战,不破楼兰终不还。至于你身边的女性喜不喜欢,愿不愿意陪你的男人驰骋沙场,见仁见智吧。

  7.《虎豹骑》在本次ChinaJoy(微博)上会曝光哪些新内容呢?对《虎豹骑》有怎样的期待?

  我们的CJ展馆上,会开放之前所说的攻坚战和PVE单人训练场的试玩,希望玩家可以给我们更多的意见和建议,帮助《虎豹骑》在未来做的更好。

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