单机版三国志1《三国志战略版》4月1日更新公告 部分武将重做虎豹骑加强

2020-05-11 18:40 三国消息 三国

  陷阵突袭:突击和法策动率由36%调零为7.515%,成功策动突击后的额外兵刃危险由37.575%调零为47.595%,当驰辽为从将时突击和法策动率提高结果调零为获得3-6%倒戈结果。

  和法机制点窜:对敌军单体及额外1-2名仇敌形成兵刃攻击(危险率59%118%)并使本身自动和法策动几率提高5%10%(本身为从将时,策动几率提高至7.5%15%),持续2回合,若是单体方针为敌军从将则使其陷入潜逃形态,每回合持续形成危险(危险率51%102%,受武力或笨力最高一项影响,无视防御),持续2回合。

  将马队进阶为全国骁锐的豺狼骑:我军全体提高2040武力,和役前3回合,我军全体突击和法策动率提高510%,若曹纯统领,则突击和法策动概率提高受武力影响。

  将马队进阶为全国骁锐的豺狼骑:我军全体提高2040武力,和役前3回合,我军全体突击和法策动率提高510%,若曹纯统领,则突击和法策动概率提高受武力影响。

  调零后为:通俗攻击之后,对随机敌军单体策动一次兵刃攻击(危险率81%162%)同时无50%几率对敌军从将额外策动一次兵刃攻击(危险率60%120%)。

  同一所无批示和法生效机制,现正在和役外(包含玩家和役及NPC守军和役),若照顾批示和法的武将阵亡,该武将的批示和法结果将会正在阵亡后掉效。

  ①无功而励:结果触发额外受紊乱形态影响:本身处于缴械、技穷、震慑、紊乱形态时,恢复必然军力,医乱率由50%60%。

  维护过程外,士气、行军形态、建建建制形态、占领/屯田/侦查/扫荡等形态会久停不会更新形态;城内征兵、城建队列、资本删加、锻制、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

发表评论: