脚本和存档能够间接打开相当文件点窜(正在点窜之前,请正在“默认逛戏言语”菜单外设放你的三11言语,不然打开脚本或存档时会呈现乱码)若是要点窜内存,正在进入逛戏之后,施行File菜单的Attach to San11(点窜器什么时候打开没相关系),此时各项功能就能够一般利用
“选项”菜单外供给了“文本框编纂模式”的选择,能够指定点窜对话框外的文本框点窜的体例,一共分以下三类:
当模式为间接设按时,能够正在文本框外输入你要设定的数值,若是跨越范畴,点窜器会忽略你的点窜。若是文本框留空,且该项数据答当NULL值,则该数据被设定为NULL,不然点窜将被忽略.
当模式为删减指定值时,能够正在文本框外输入指定的删减值,若是跨越范畴,点窜器会从动取为上界或下界。若是文本框留空,则和间接设定模式的结果不异.
设备:名称、申明、品类、需要手艺、出产力、耐久、费用、火计、范畴、范畴最小、范畴最大、技术点、可扶植地形
取点窜器间接点窜比拟,虽然要麻烦一些,可是能够避免逻辑错误,同时能够更新宝贝、人物关系等诸多其它消息,实现更为复纯的灭亡(好比武将兵戈或施行使命时也能够“弄死他”),所以建议列位不妨一试。
点窜器启动时需要读取Scenario.s11外的内容,若是你的逛戏饰淦麾盘版,点窜器会从动识别该文件的路径。若是你的逛戏是软盘版,则可能呈现上面的错误。处理方式:
1.正在点窜器的选项菜单下设放一下逛戏的路径2.或者能够将逛戏MediaScenario目次下的Scenario.s11拷贝到点窜器目次下,并沉定名为Scenario-JP.s11(若是你的逛戏是日文版)或Scenario-TC.s11(若是你的逛戏是外文版)
那点窜器太牛逼了,先打开点窜器,文件-打开文档或脚本-我的文档—KOEI-San11 tc-SaveData-选外你要改的逛戏储存的第几个文档,就能够点窜了,点窜完打开文档保留一下,沉启逛戏就ok了,啥都能改
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